Inviato: lunedì 03 aprile 2006, 18:08
Era un pesce.
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Cioè noi fra un paio d'anni.Dapiz ha scritto: Probabilmente è anche il migliore in assoluto, ma saranno i posteri a deciderlo.
Ehm. Non che io mi fossi accorto che quello era il Deku Tree. Sul serio lo era? No, perchè la mancanza di free camera non me l'ha fatto assaporare dall'angolazione più consona. Per il resto non disdegno la telecamera automatica.Trovarsi al cospetto del Deku Tree, comunque, è molto emozionante, sapere poi che Link non ha la minima idea del posto in cui si trova fa uno strano effetto.
Io ho terminato il secondo che *spoilah* non è la fabbrica coi nastri trasportatori che si credeva ma ricorda non poco le grotte di magmoor con le miniere di phazon di Metroid Prime. E non solo Metroid, c'è una location che è stracopiata da Resident Evil 4. Reminescenze a parte cmq è molto buono. Anche come boss, facilino da sconfiggere ma che finalmente ti chiede di utilizzare ttuti gli oggetti che hai trovato nell'ultima sessione di gioco..Il primo dungeon è molto carino, soprattutto le stanze esterne e quelle "spaccate" che lasciano veder fuori. Ma si poteva fare di meglio, molto meglio, oramai ai dungeon boscosi/alberosi/verdi ci siamo abituati. Comunque, a livello di struttura ed enigmi è un buon primo dungeon.
Kakariko poi mi pare che si chiami qualcosa come Caldarico, cmq più che un villaggetto montano somiglia di più a una polverosa città western con tanto di canyon e casette disposte su due lati.-Kakariko l'ho visitato ieri. Voglio viverci, possibilmente in versione Crepuscolo. La Death Mountain, invece, pare orribile. Spero di sbagliarmi, ma dubito.
Io odio Birbo, ma anche un po' tutti i bambini, compresa quella lunatica di Iria che si impiccia dei cavalli altrui e che già dal primo giorno era arrabbiata con me per motivazioni che non sono state spiegate.-I personaggi. ODIO COLIN.
A proposito, c'è anche qui, come cursore. Solo che non si capisce se la cosa è intra o extradiegetica. Gradirei che spiegassero un pochettino.Navi mi è sempre stata simpatica
Ti dirò. ho iniziato oggi a raccapezzarmici mentre prima mi incasinavo ogni due secondi. Ora invece combatto divertendomi, ma non ho ancora capito come usare per bene il cursore, visto che non risponde MAI come vorrei, ogni tanto si blocca a lato, spesso non appare e quando miro trema tutto seguendo i micromovimenti del mio corpo.-Infine, i controlli. Un po' complicati all'inizio (mi capita di confondermi tra B e Z) ma molto buoni...
Mah, non mi ci sono ancora abituato ma non mi dà molti problemi. Hai provato a sistemare la sensibilità dall'apposita schermata?Esattamente. La rigiocata preferirei farla sul Cubetto, peròGrrodon ha scritto:Cioè noi fra un paio d'anni.Dapiz ha scritto: Probabilmente è anche il migliore in assoluto, ma saranno i posteri a deciderlo.
Somiglia più all'arcipelago boscoso di TWW, non so se intenzionalmente o meno... Ma è un albero gigantesco e al suo interno c'è il simbolo dei Kokiri su ogni porta, è sicuramente il Deku Tree.Ehm. Non che io mi fossi accorto che quello era il Deku Tree. Sul serio lo era?Trovarsi al cospetto del Deku Tree, comunque, è molto emozionante, sapere poi che Link non ha la minima idea del posto in cui si trova fa uno strano effetto.
Nella rece di NRU, poi, non c'era scritto che si sarebbero visitate location viste in precedenza, ma non segnalate chiaramente?
Ed è tutto desolato... Stasera lo esploro meglio, nel mondo luminoso.Kakariko poi mi pare che si chiami qualcosa come Caldarico, cmq più che un villaggetto montano somiglia di più a una polverosa città western con tanto di canyon e casette disposte su due lati.
E' semplicemente un cursore, si può disattivare se non si usa. Non ha nessun altro ruolo.A proposito, c'è anche qui, come cursore. Solo che non si capisce se la cosa è intra o extradiegetica. Gradirei che spiegassero un pochettino.Navi mi è sempre stata simpatica
Ti dirò. ho iniziato oggi a raccapezzarmici mentre prima mi incasinavo ogni due secondi. Ora invece combatto divertendomi, ma non ho ancora capito come usare per bene il cursore, visto che non risponde MAI come vorrei, ogni tanto si blocca a lato, spesso non appare e quando miro trema tutto seguendo i micromovimenti del mio corpo.
Bè, quello che era l'"annoiarsi navigando" di Wind Waker. Stupendo, solo Zelda sa farlo con così tanto stile.Dapiz ha scritto: -L'inizio è insolitamente tranquillo, quasi noiosetto. Ed è il suo bello
[spoiler]aspetta, aspetta... ^^[/spoiler]- La foresta di Firone è carina, ma è una mezza delusione. Mi piacciono i sentierini nei boschi, ma speravo che avremmo avuto la possibilità di cavalcare in un vero bosco,
Mah, per ora è l'ambientazione che è piaciuta meno anche a me, considerate che io sono al sesto dungeon...- La Death Mountain, invece, pare orribile. Spero di sbagliarmi, ma dubito.
Dipende. Ci sono alcuni personaggi (anche secondari) caratterizzati molto bene, oserei dire quasi miyazakiani, e altri abbastanza piatti. La qualità media è nettamente inferiore a quella di Wind Waker (a mio parere la caratterizzazione dei personaggi cartoon di Wind Waker sarà sempre imbattibile, ma qui mediamente non si arriva ai livelli di OoT e MM. Certo, alcune eccezioni ci sono, come Midna e... altri di cui non posso ancora parlarvi.- I personaggi. ODIO COLIN. Detto ciò, non è che se ne siano visti molti.
[spoiler]aspetta, aspetta... ^^[/spoiler]- La foresta di Firone è carina, ma è una mezza delusione. Mi piacciono i sentierini nei boschi, ma speravo che avremmo avuto la possibilità di cavalcare in un vero bosco,