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Nintendo Game Boy Color

Inviato: mercoledì 21 dicembre 2011, 20:05
da Valerio
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Nel mondo delle console portatili non è mai ben chiaro quando inizi e quando finisca una generazione. Questo perché sono soggette ad una quantità infinita di restyling e upgrade per cui non è facile distinguere una console nuova da un semplice restyling. Molti ritengono, a torto, che il Nintendo DS, il DS Lite, il DSi e il DSiXL siano console differenti, per esempio. Oppure che il Game Boy e il Game Boy Color siano la medesima console dopo un semplice aggiornamento. Così non era.

Il Game Boy Color arriva nel 1998, dopo quasi un decennio di dominio incontrastato del suo predecessore in bianco e nero. Certo, il passaggio al colore è un balzo generazionale più modesto, ma non bisogna dimenticare che la console era anche leggermente più potente della precedente. Per favorire il passaggio tra le due console, Nintendo mise in atto alcuni accorgimenti, probabilmente gli stessi che hanno alimentato la confusione sull'identità delle due console: alcuni degli ultimi giochi per Game Boy in b/n se messi su Game Boy Color acquisivano una sparuta gamma di colori (ad esempio Pokémon Giallo), mentre al contrario, alcune cartucce per Game Boy Color erano state progettate per poter girare anche su Game Boy, ovviamente prive di colore, era il caso della mitica seconda generazione Pokémon. Alcuni titoli poi uscirono in duplice versione, anche a breve distanza gli uni dagli altri, come Wario Land II, portato su Color pochi mesi dopo la sua uscita, mentre un classicone come The Legend of Zelda: Link's Awakening venne onorato di un vero e proprio remake, con tante simpatiche aggiunte basate proprio sul colore. Tuttavia si trattava solo delle prime fasi, dopodiché questa sorta di "retrocompatibilità" si fece più rara, e le cartucce, e con esse l'intero parco titoli del Game Boy Color, divennero completamente indipendenti dalla console precedente, sancendo in maniera finalmente inequivocabile che il Game Boy Color era il successore del vecchio Game Boy e non una sua variante.

Il Game Boy Color ebbe un ciclo vitale meno lungo del solito, i tempi stavano cambiando e la corsa al miglioramento non permetteva più ad una console di stare sul mercato per un decennio come era invece avvenuto in precedenza. Tuttavia nei suoi sei anni di durata, questa console-gioiellino vide l'uscita di alcuni titoli davvero preziosi: si ricorda a tal proposito la serie Wario Land, arrivata qui al suo terzo capitolo, e la fantastica seconda generazione di Pokémon, forse la più bella, con gli straordinari Pokémon Oro, Argento e Cristallo che seppero migliorare sensibilmente il brand. Ma un discorso a parte merita il progetto che Nintendo portò avanti con Capcom e che vide l'uscita di ben due Zelda, Oracle of Seasons e Oracle of Ages, giocabili consequenzialmente come un'unica grande avventura, ancora oggi fra i titoli a cui si guarda con maggior nostalgia. E in tutto questo non mancarono alcuni remake da console fissa, come il tanto amato Super Mario Bros. Deluxe, porting fedele che però aggiungeva una mappa alla struttura dei livelli, e persino Donkey Kong Country.

Nel 2001 arrivò il Game Boy Advance con i suoi 32 bit e si passò inequivocabilmente alla generazione successiva. Nintendo, diversamente da quanto fatto con NES e SNES, cessò quasi immediatamente di supportare il vecchio Game Boy Color e la console venne così rapidamente abbandonata, per morire definitivamente un paio d'anni dopo.


1998

-. Wario Land II (Nintendo R&D1) - Rilasciato poco prima anche su GB.
-. Tetris DX (Bullet-Proof Software/Nintendo ???) - Porting da GB.
-. Game & Watch Gallery 2 (Nintendo EAD/Tose) - Rilasciato poco prima anche su GB.
-. Pocket Bomberman (Hudson Soft) - Porting da GB.
-. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (Nintendo EAD) - Porting da GB.
-. Pokémon Trading Card Game (Hudson Soft)

1999

-. Bionic Commando: Elite Forces (Nintendo Software Technology)
-. Bugs Bunny: Crazy Castle 3 (Kemco)
-. Pokémon Pinball (Jupiter) - Con supporto Game Boy.
-. Super Mario Bros. Deluxe (Nintendo EAD) - Porting da NES.
-. Ken Griffey Jr.'s Slugfest (Software Creations) - Rilasciato contemporaneamente anche su N64.
-. Conker's Pocket Tales (Rare)
-. R-Type DX (Bits Studios)
-. Game & Watch Gallery 3 (Nintendo EAD/Tose)
-. Harvest Moon 2 GBC (Pack-In-Video) - Solo in Australia con marchio Nintendo.
-. Mario Golf (Camelot Software Planning) - Porting da N64.
-. Disney's Beauty and the Beast: A Board Game Adventure (Left Field Productions)
-. Pokémon Oro (Game Freak) - Con supporto Game Boy.
-. Pokémon Argento (Game Freak) - Con supporto Game Boy.
-. Mickey's Racing Adventure (Rare)
-. NBA 3 on 3 Featuring Kobe Bryant (Left Field Productions)
-. Star Wars Episode 1: Racer (LucasArts) - Porting da N64.

2000

-. Donkey Kong GB: Dinky Kong & Dixie Kong (Rare) - Porting da GB.
-. Card Hero Trading & Battle (Nintendo R&D1/Intelligent Systems)
-. Wario Land 3 (Nintendo R&D1)
-. Crystalis (Nintendo Software Technology) - Porting da NES.
-. Warlocked (Bits Studios)
-. Balloon Fight GB (Nintendo R&D1/Pax Softnica) - Porting da GB. Solo su cartuccia riscrivibile Nintendo Power.
-. Perfect Dark (Rare)
-. Kirby Tilt 'n' Tumble (HAL Laboratory/Nintendo R&D2)
-. Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisaku Ikusa Dechu (Nintendo ???)
-. Pokémon Puzzle Challenge (Intelligent Systems)
-. Disney's Little Mermaid II Pinball Frenzy (Left Field Productions)
-. Harvest Moon 3 GBC (Victor Interactive Software/Natsume) - Solo in Australia con marchio Nintendo.
-. Alice in Wonderland ( Digital Eclipse Software)
-. Kaijin Zona (Vistec)
-. Donkey Kong Country (Rare) - Porting da SNES.
-. Karkurenbo Battle Monster Tactics (Spiral)
-. Pokémon Crystal (Game Freak)

2001

-. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Capcom/Flagship/Nintendo EAD)
-. The Legend of Zelda: Oracle of Ages (Capcom/Flagship/Nintendo EAD)
-. Pocket Soccer (Game-Play Studios)
-. Mickey's Speedway USA (Rare)
-. Pokémon Card GB2: Great Rocket-Dan Sanjō! (Hudson Soft)
-. Hamtaro: Ham-Hams Unite! (Pax Softnica)
-. Mobile Golf (Camelot)
-. Mario Tennis (Camelot) - Porting da N64.