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[N./Game Freak] Pokémon X / Y

L'abisso dell'alienazione videoludica non è mai stato così profondo.

Re: Nintendo/Game Freak: Pokémon X / Y

Messaggioda Zenox » mercoledì 02 ottobre 2013, 17:42

per fortuna queste Megaevoluzioni non sono essenziali per il pokèdex-almeno penso- visto che sono solo temporanee e bello il MegaCharizard esclusivo per Pokèmon X
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Re: Nintendo/Game Freak: Pokémon X / Y

Messaggioda LBreda » mercoledì 02 ottobre 2013, 21:12

Oh, comunque se qualcuno fosse curioso, il gamestop lo ha. Almeno qui a Roma, ma gira voce che in Italia e Canada è arrivato in anticipo in diverse catene, quindi suppongo anche altrove.
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Re: Nintendo/Game Freak: Pokémon X / Y

Messaggioda Zenox » mercoledì 02 ottobre 2013, 23:40

LBreda ha scritto:Oh, comunque se qualcuno fosse curioso, il gamestop lo ha. Almeno qui a Roma, ma gira voce che in Italia e Canada è arrivato in anticipo in diverse catene, quindi suppongo anche altrove.


penso dipenda da Gamestop a Gamestop, molti hanno già i giochi ma pochi rompono il day one.
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Re: Nintendo/Game Freak: Pokémon X / Y

Messaggioda LBreda » giovedì 03 ottobre 2013, 08:00

Essendo però uscita la notizia della pre-uscita in Italia e Canada, credo siano parecchi.
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Re: Nintendo/Game Freak: Pokémon X / Y

Messaggioda LBreda » sabato 05 ottobre 2013, 21:30

Provato a Romics.

Nulla da aggiungere a quanto detto, se non che l'essere pensato per lo schermo del 3DS (ho giocato su XL, in realtà) migliora di molto l'effetto della grafica. Il Bianco e Nero su 3DS rendevano davvero maluccio, in confronto.
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Re: [N./Game Freak] Pokémon X / Y

Messaggioda DeborohWalker » venerdì 18 ottobre 2013, 12:23

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Re: [N./Game Freak] Pokémon X / Y

Messaggioda Valerio » lunedì 04 novembre 2013, 16:36

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Uh?
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Re: [N./Game Freak] Pokémon X / Y

Messaggioda Mirco » venerdì 15 novembre 2013, 18:22

Personalmente posso dirmi molto deluso da pokemon x.. Sarà che io nella mia vita prima di questo avevo giocato rosso ed argento (iil primo storico, l secondo praticamente insuperabile) nemmeno posso dire di non essere più portato per gli RPG perché ci ho fatto 90 ore.. L'ho trovato troppo, troppo scialbo.. Evito di scrivere i motivi per evitare sgraditi spoiler
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Re: [N./Game Freak] Pokémon X / Y

Messaggioda Mason » giovedì 02 gennaio 2014, 20:32

La banca poké è floccata. :solly:

http://gamesurf.tiscali.it/news/pokemon ... 52612.html
http://www.ign.com/articles/2013/12/27/ ... e816000003

Pare che il servizio sia stato bloccato in asia e rimandato a tempo indefinito in occidente, a causa dell'intasamento dei server; un gruppetto di malelingue sostiene che è anche colpa dell'invasione di pokemon hackati.
<Grrodon> Sì ma a 15 anni è troppo vecchia
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Re: [N./Game Freak] Pokémon X / Y

Messaggioda Dapiz » giovedì 23 gennaio 2014, 20:41

Ah lo sto giocando grazie a Mediaworld che me l'ha ceduto per 20 sakki. È, qualora ci fossero dubbi, sempre la strasolita solfa, con qualche poco significativo snellimento qua e là a fronte di un'interfaccia e dinamiche di gioco che gli stessi Grandi Antichi considererebbero vetuste. MA, il rinnovato stile grafico, l'impatto della raffinata e poligonalissima Kalos, la possibilità di personalizzare il proprio personaggio e la grande facilità con cui è ora possibile livellare la propria squadra (questo unito all'immenso numero di creature a disposizione fin dal principio) rendono X e Y un'esperienza molto piacevole, sebbene un po' meno potente di Bianco e Nero.
Purtroppo il gioco è funestato, nei già di per se arrancanti combattimenti, da rallentamenti fin troppo evidenti e frequenti, il che giustifica l'applicazione del 3D solo ad alcune aree di gioco. Peccato che il gioco sia stato palesemente concepito per la stereoscopia e la scelta di limitare l'overworld ad una visualizzazione in 2D risulti piuttosto fastidiosa.
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Re: [N./Game Freak] Pokémon X / Y

Messaggioda Valerio » lunedì 19 gennaio 2015, 03:35

Giocato con un certo ritardo, ma cmq ecco la mia opinione:

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Pokémon è arrivato alla sesta generazione. Ci è arrivato dopo molti anni, con all'attivo uno sfacelo di giochi spinoff, versioni alternative, terze versioni, terze versioni che si spacciano per sequel, remake, una serie animata e millemila film cinematografici. Ci è arrivato procedendo per accumulo, aggiungendo al suo bestiario centinaia e centinaia di bestiole, finendo per renderle molto meno ricordabili rispetto agli inizi, per forza di cose. Ma soprattutto ci è arrivato senza evolvere più di tanto la propria formula, le cui meccaniche rimangono identiche da tanti anni, senza che però l'affetto del pubblico venga meno. Il che è inspiegabile per certi versi, ma spiegabilissimo se si conosce la mentalità nipponica. Pokémon è ad oggi un gioco molto difficile da giocare con un proposito completista come poteva essere agli inizi, e fa presa su due fasce di pubblico preferenziali: i bambini o, appunto, i giapponesi. L'eterno ricambio generazionale dei primi, e il tradizionalismo spinto dei secondi ha creato questo strano fenomeno di "stressante immobilismo di successo", che ha pochi uguali nel panorama Nintendo. Questa però è la generazione della svolta. Quella in cui la serie intraprende un percorso diverso, graficamente parlando: la terza dimensione. Ci siamo arrivati dopo tanto, troppo tempo, ma alla fine ci siamo. Certo è che tale svolta non è paragonabile a quella che si ebbe con Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Perché già le scorse generazioni avevano azzardato qua e là delle incursioni nella poligonalità, inserendo elementi in rilievo, bizzarri giochi di telecamera. Qui però lo stacco è evidente: il mondo di gioco è interamente tridimensionale, e la visuale non è più a volo d'uccello. O quasi. Perché spesso e volentieri, gira e rigira, ci si ritrova a giocare secondo il vecchio metodo, considerato più immediato per il tipo di esplorazioni che questo gameplay presenta. Ma in sostanza il cambiamento c'è e visivamente fa un gran bell'effetto. Il canovaccio però sempre quello rimane. Si gira il mondo, si battono i capipalestra, si punta alla lega dopo la via Vittoria e nel mezzo c'è un Team di sconfiggere. Non c'è un unico rivale ma un gruppo di personaggetti più caratterizzati, ecco. Ma per il resto i passi avanti che la trama sembrava aver fatto nella quinta generazione, sconfinando addirittura nelle variazioni di gameplay, vengono qui neutralizzati per qualcosa di più ancorato alla tradizione. Di ottimo c'è che questa volta ci si ritroverà a visitare la regione di Kalos. Che altro non è che la proiezione nel mondo di Pokémon della nostra Francia.
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Dopo quattro generazioni dal sapore nipponico e una "americana", eccoci approdare nella vecchia Europa, con i suoi monumenti, i suoi castelli, i suoi paesaggi caratteristici. Probabilmente si tratta dello scenario più ispirato della serie, "baciato" da una colonna sonora veramente appropriata, pittoresca. E' proprio una fortuna che sia avvenuto proprio con questo titolo il passaggio alla terza dimensione. Certo, sarebbe bello che il mondo di gioco iniziasse a ospitare qualche subquest vera e propria, piuttosto che continuare a sballottarti tra centri Pokémon, bar e NPC senza nulla da dire, ma dopotutto questo non pesa più di tanto, se non a Luminopoli la città centrale, una Parigi in cui la telecamera si piazza totalmente alle spalle del giocatore, accompagnandolo lungo una sessione esplorativa scivolosa e disordinata. Infine i Pokémon. Questa è una generazione "pari", quindi come da tradizione è di rifinitura. Meno nuovi Pokémon (sotto i cento) non sono certo un problema per un bestiario che ormai sfiora il migliaio. La qualità dei singoli mostriciattoli è difficile da valutare, ma è davvero confortante che questa volta si sia scelto di inserire meno leggendari possibile, giusto le due mascotte, e poco altro. Dopo le ultime generazioni i leggendari erano davvero diventati troppi, finendo per inflazionare la propria importanza. Negativo è invece l'arrivo delle "megaevoluzioni", un quarto stadio farlocco attribuito ad alcuni Pokémon che non conta realmente come animale a sé nel Pokédex e che è stato aggiunto solo ed esclusivamente per tornare a dare importanza a vecchi Pokémon. Un po' triste e dispersivo invece che per ereditare i propri vecchi Pokémon si debba ricorrere alla banca, un applicazione a pagamento, e che il Pokédex regionale di Kalos ospiti un sacco di Pokémon vecchi, invece che solo i nuovi, portando il giocatore a ricatturare doppioni. Questo è quanto. Pokémon X/Y è il ritratto di una serie ancora capace di offrire qualcosa... ma per quanto ancora? E' dalla seconda generazione che trovo che si sia tirata la corda, portando avanti il brand attraverso una serie di remake piuttosto che di sequel. Perché in sostanza è di questo che si tratta. E, ad ogni generazione, dover ricominciare da capo, con un numero sempre più incontrollato di mostri con cui far sempre le stesse cose, diventa sempre più pesante. Ma ormai temo che farà prima a estinguersi il giocatore affezionato, piuttosto che la serie, il cui successo sembra non fermarsi mai.
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Re: [N./Game Freak] Pokémon X / Y

Messaggioda Don Homer » lunedì 16 marzo 2015, 19:38

Certo che siete davvero incontentabili, e se il brand non innova non va bene, e se lo fa lo fa male ecc. Sinceramente non ho giocato a Pokemon X e Y ne intendo comprare futuri titoli (più che altro non sono un tipo da vidogioco, o perlomeno lo ero...), ma come ho gia espresso nel topic del sondaggio, per me non c'è nulla di male a sfruttare ancora il brand, il mondo pokemon è un mondo in continua evoluzione e si puo sempre tirare fuori qualcosa di originale, e da quanto ho sentito da chi ci ha giocato e da quello che ho visto ci sono riusciti.

Poi scusate il termine, fottesega che ci sono troppi Pokemon, sinceramente ogni volta ne esce uno nuovo ci butto sopra un occhio e se non mi piace amen. Sia la quinta che la sesta hanno prodotto sia pokemon interessanti che brutti, ma quelli interessanti personalmente mi hanno colpito. Che poi credo che l'apice di popolarità del brand sia gia stato raggiunto e dubito che in futuro si raggiungerà il successo avuto a fine anni 90 inizio anni 2000......
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